2026.03.04
sin

片足までと思った頃には首まで

最近とあるゲームを友人に半強制的に勧められた影響でプラモデルを組みました。
何を言っているのかわからねーと思うが理由は後述するのでまずはご紹介。

それがこの娘、

コトブキヤ フレームアームズ・ガール 轟雷

初版で買って8年くらい寝床の横に寝かせておいたものになります。
なんとオプションパーツも付いている。

事の発端は某ガ〇ダムゲーパロディゲーム内にこのフレームアームズ・ガールというシリーズ作のコラボがあり、寝かせておいたプラモの存在を思い出したところから。
最近はイラストをたまに描くくらいで創作活動、特に実物を作るような活動を全然してなかったのもあり、何かしらやりたいなと思っている所に都合のいい物が転がり込んできた。

道具は約11年前ドムからガンダムが生えてきたくらいの時期にちょろっと揃えたものがあったので消耗品を少し追加で買って着手開始。

プラモ初心者からすると十分すぎる量のランナーを展開
 

頭を作り、体を作り、腕を…
 

腕の骨が折れた…!
関節の稼働チェックをしている時になんだか妙にぎちぎち言っているのが気になりつつ曲げていると、そのままミシっと逝きました。
 

人間には215本も骨があんのよ、1本ぐらいなによ!
ランナーから余りの棒を切り取って接着移植し修復しました。
プラモ初心者にしてはよくできたと思う。
 

端折って端折って本体は全部分組み立て完了。
 

ちょっとポージングして遊んだら
 

洗浄後、水転写デカール張りと軽いスミ入れをしつつ、つや消しトップコートを吹きかけます。
 

左が吹きかける前、右が後。
トップコートを吹いたことで質感がマットな感じになっておもちゃ感が軽減できます。
写真ではわからない?まぁ…そうねぇ…。
 

ともかくこれにて完成。
写真はないけどオプションパーツもちゃんと作りました。
小学生の時に知識も無しにガチャガチャとガンプラ組んだ経験くらいしかまともになかった身からすれば、結構満足いく出来にはなったと思います。

ただ作る過程で諸々学びを得るシーンが多かったので、この経験を活かすべく…

もうちょっと作ってみようと他の美プラに手を出してみたり。
 

今回の件から私が得るべき教訓は、美プラは沼だという事だ。

sin

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